BANDEGO(便當狗下載)
1. 字體(微軟正黑體)15MB
~*如果您已經有的話就不需要下載
http://www.badongo.com/cn/file/15506499
2. RTP_XP.exe(遊戲製作大師XP 內建素材包)24MB
如果您沒有遊戲製作大師這個軟體,必須要先下載素材包
安裝之後才能玩我製作的遊戲。
~*如果您已經有的話就不需要下載
http://www.badongo.com/cn/file/15498207
3.夜曲(繁體中文體驗版)ver0.8 28.5 MB
目前最新版本體驗版,故事未完成。
http://www.badongo.com/file/15933819
4.惡搞友達大冒險(final) 4.54 MB
以澳洲住宿及身邊的朋友為藍本所做出的惡搞小RPG。
已完成,可遊玩至破台。
http://www.badongo.com/cn/file/15930980
PS:歡迎下載試玩,但可能因為玩家並非我澳洲住宿
的這群朋友,而產生看不懂惡搞情節 的情況)
備註:
如果您無法順利下載,請Email告知,我會提供預備載點
或是以其他形式釋出遊戲。
2009年7月10日 星期五
*遊戲風格以及特色:
因為是第一次做,其實還滿想專注在劇情方面,
(這同時也是不會RGSS的藉口)XD
不過,為了增加耐玩性;也是找了一些覺得還不錯的來裝。
除此之外,因為不想搞太多RGSS方面的東西
所以就著墨在別的地方,
所有的角色對話插圖、怪物,都是自製的,
雖然也想挑戰獨創角色行走圖,但是實在太花工夫了。
目前的作法是先將主軸做好再來慢慢顧細節的部份。
圖的方面,雖然現在技能和道具是使用網路上抓到的魔獸ICON
但希望近期內可以自製取代。
遊戲風格:傳統劇情式冒險RPG
遊戲畫面:
有魄力的全身角色對話圖

自行繪製的怪物野獸

增加趣味的小玩意 (ex:鋼琴可以彈或請鋼琴師演奏)

劇情補完!如果對劇情有興趣可以從遊戲中的書本瞭解更多!

隱藏的支線寶物?

自製的特技動畫

爆發!!

以及自製的動畫!?(點選觀看)
(這同時也是不會RGSS的藉口)XD
不過,為了增加耐玩性;也是找了一些覺得還不錯的來裝。
除此之外,因為不想搞太多RGSS方面的東西
所以就著墨在別的地方,
所有的角色對話插圖、怪物,都是自製的,
雖然也想挑戰獨創角色行走圖,但是實在太花工夫了。
目前的作法是先將主軸做好再來慢慢顧細節的部份。
圖的方面,雖然現在技能和道具是使用網路上抓到的魔獸ICON
但希望近期內可以自製取代。
遊戲風格:傳統劇情式冒險RPG
遊戲畫面:
有魄力的全身角色對話圖

自行繪製的怪物野獸

增加趣味的小玩意 (ex:鋼琴可以彈或請鋼琴師演奏)

劇情補完!如果對劇情有興趣可以從遊戲中的書本瞭解更多!

隱藏的支線寶物?

自製的特技動畫

爆發!!

以及自製的動畫!?(點選觀看)
*主要登場角色簡介。
凱特.歐文 (Kate Owen)
職業:高階聖騎士
人稱 雷特曼守護者
(the Guardian of Reitman)
雷特曼皇家聖騎士團 團長,也同時負責
國家內聖騎士的訓練。具備高超的戰鬥
力和臨危不亂的智慧。是雷特曼王國
不可或缺得重要人才。
============================
蕾雅公主 (Princes Riya)
雷特曼國王之長女。凱特的婚約對象
與凱特之間的感情在雷特曼國內是人
人稱羨的一對。
============================
肯納斯.偉恩 (Kenenth Wayne)
職業:聖騎士
雷特曼皇家聖騎士團小隊長,相當崇拜團長
凱特、同時也是凱特一手調教出來的聖騎士
之一。也跟隨凱特參與過幾次戰役,表現相
當傑出。尤其是最重要的一役,更是陪凱特
出生入死,頗獲得凱特以及國王的肯定。
家人從雷特曼創國以來就一直以能夠加入
聖騎士團為榮耀,居住在離王國不遠處的
小鎮 ~雷特爾。
===========================
娜提雅 (Natiya)
職業:魔導師
從小就對魔法相當有興趣,
自幼喜歡學習魔法方面的事物,因此在
十歲時,就被送到魔法研究學院去研習
魔法。因為從小就在國外,因此養成了
獨立而且冷靜的個性。
*夜曲~序章~之故事大綱以及背景
序章~混亂的大陸~奧斯利亞
在奧斯利亞大陸人們有記憶開始就一直是一個紛亂的年代,
戰爭、殺戮、掠奪不斷在在這大陸上重複上演,和平不復以久,
甚至和平從不曾降臨過;彷彿上天在跟世上所有的生靈開的
一個玩笑…。
但是,近年來事情有了轉機、雷特曼王國,號稱奧斯利亞大陸上
最愛好和平的國家。終於在忍無可忍得情況下對威格拉斯帝國出兵。
領軍的人物正是人稱 雷特曼守護者 的皇家聖騎士團 團長 凱特.歐文。
在他的帶領下,戰情逐漸明朗…眼看和平即將到來…。
故事大綱:
男主角跟隨著自己仰慕的英雄人物好不容易平定了亂世,
卻在戰勝的當晚,一夕之間面臨王城被屠殺的慘劇。
篡位,謀權之說四起。
而且反叛者更是人們心中的英雄 凱特.歐文
他轉眼之間變成混世魔王,並且勾結惡魔,吸血鬼
等生物開始作亂。大家都一口認定這是個鐵一般的事實,
但是主角對自己崇拜對象的景仰,深深相信他並不是
這樣的人。而事件發生之後凱特也消失無蹤,留下
諸多的疑點。
為了證實自己仰慕的團長的清白,主角和王國的倖存血脈
一起踏上冒險之路。
============================
世界地圖:

世界觀:
主要大陸:
奧斯利亞大陸 (Alstria Land)
為整個世界中最大的版塊,也是最多人口聚集的地方。
但常年來因為多樣化種族以及族群互動不良,造成連年不斷的征戰。
本來原有大約十個國家,循環性的你爭我奪不斷的上演,直到
這一紀元來才好不容易形成三國切割的情況。
國家:
=======================
雷特曼王國 the united of Reitman 光明之國
由初代國王 彼得.雷特曼 (Peter Reitman)
所創立的民主國度,以城邦形式構成的國家
崇尚光明教派、講求一切應以正面的態度來面對。
主要特色:
聖騎士發源地
統治者: 國王 彼得.雷特曼 三世
======================
威格拉斯帝國 the Empire of Vigorous
具有神秘色彩的西方新興國家。
以極端式軍權主義創立的帝國,人民驍勇善戰
並運用不知名手段操控魔物以及使用魔法來侵略他國
崇尚縱情主義,不掩飾自身的欲望和野心
主要特色:
軍權王國,人民草木皆兵,連小童都有能
力上場殺敵的恐怖國家。
統治者:威格拉斯王
=======================
泰提安 Taitian
???
=============================================
在奧斯利亞大陸人們有記憶開始就一直是一個紛亂的年代,
戰爭、殺戮、掠奪不斷在在這大陸上重複上演,和平不復以久,
甚至和平從不曾降臨過;彷彿上天在跟世上所有的生靈開的
一個玩笑…。
但是,近年來事情有了轉機、雷特曼王國,號稱奧斯利亞大陸上
最愛好和平的國家。終於在忍無可忍得情況下對威格拉斯帝國出兵。
領軍的人物正是人稱 雷特曼守護者 的皇家聖騎士團 團長 凱特.歐文。
在他的帶領下,戰情逐漸明朗…眼看和平即將到來…。
故事大綱:
男主角跟隨著自己仰慕的英雄人物好不容易平定了亂世,
卻在戰勝的當晚,一夕之間面臨王城被屠殺的慘劇。
篡位,謀權之說四起。
而且反叛者更是人們心中的英雄 凱特.歐文
他轉眼之間變成混世魔王,並且勾結惡魔,吸血鬼
等生物開始作亂。大家都一口認定這是個鐵一般的事實,
但是主角對自己崇拜對象的景仰,深深相信他並不是
這樣的人。而事件發生之後凱特也消失無蹤,留下
諸多的疑點。
為了證實自己仰慕的團長的清白,主角和王國的倖存血脈
一起踏上冒險之路。
============================
世界地圖:

世界觀:
主要大陸:
奧斯利亞大陸 (Alstria Land)
為整個世界中最大的版塊,也是最多人口聚集的地方。
但常年來因為多樣化種族以及族群互動不良,造成連年不斷的征戰。
本來原有大約十個國家,循環性的你爭我奪不斷的上演,直到
這一紀元來才好不容易形成三國切割的情況。
國家:
=======================
雷特曼王國 the united of Reitman 光明之國
由初代國王 彼得.雷特曼 (Peter Reitman)
所創立的民主國度,以城邦形式構成的國家
崇尚光明教派、講求一切應以正面的態度來面對。
主要特色:
聖騎士發源地
統治者: 國王 彼得.雷特曼 三世
======================
威格拉斯帝國 the Empire of Vigorous
具有神秘色彩的西方新興國家。
以極端式軍權主義創立的帝國,人民驍勇善戰
並運用不知名手段操控魔物以及使用魔法來侵略他國
崇尚縱情主義,不掩飾自身的欲望和野心
主要特色:
軍權王國,人民草木皆兵,連小童都有能
力上場殺敵的恐怖國家。
統治者:威格拉斯王
=======================
泰提安 Taitian
???
=============================================
*作者的話
夜曲~序章~
是我接觸 遊戲製作大師 以來,可以算是最用心,
整體飽和度最高的遊戲。雖然整體還在製作中,
也不知道會不會胎死腹中,但夜曲~序章~
算是我正式的首發處女作品。
(惡搞小品 畢竟只是惡搞)XD
目前夜曲~序章~的進度以心目中規劃的完成度
來講的話,大約基本的劇情鋪陳已經完成。
大概可以算全作的五分之一,最近故事主軸有點
停滯,因為都在更動細節方面,增加新系統啦,
修BUG等等。雖然一個人進度實在緩慢,但是
我想也應該同時用個網頁紀錄每一次的更新,和
自己製作的心路歷程:)這樣如果真的能夠完成
應該會很有成就感吧!
夜曲~序章~
是一個可以算是相當老梗形式的冒險遊戲,但是
卻是一個完完全全獨創的劇本。這也是我接觸RM
遊戲製作大師那麼久以來,第一次可以真正
(做的下去)的遊戲。一開始故事的想法源自於
我的好友Leo先生,這點我相當感謝。不過因為
後來大家比較忙,Leo先生 給了一個很棒的靈感
之後,剩下的劇情架構,主軸動線,人物特質,
甚至劇本對白、又全部落到我一個人身上。
雖然其實累的要死,本身也不會太多的程式語言,
但一個人操控全局,卻又很樂在其中。
在遊戲達到一定進度的情況下,小弟將會把
新進度版本放在部落格上供大家下載試玩。
很誠心的希望大家在遊玩之後能夠給我建議跟回應,
好讓我有更多能改善的空間。
如果有人喜歡我的東西,願意一起做
助我一臂之力的話,也歡迎跟我聯絡!:)
是我接觸 遊戲製作大師 以來,可以算是最用心,
整體飽和度最高的遊戲。雖然整體還在製作中,
也不知道會不會胎死腹中,但夜曲~序章~
算是我正式的首發處女作品。
(惡搞小品 畢竟只是惡搞)XD
目前夜曲~序章~的進度以心目中規劃的完成度
來講的話,大約基本的劇情鋪陳已經完成。
大概可以算全作的五分之一,最近故事主軸有點
停滯,因為都在更動細節方面,增加新系統啦,
修BUG等等。雖然一個人進度實在緩慢,但是
我想也應該同時用個網頁紀錄每一次的更新,和
自己製作的心路歷程:)這樣如果真的能夠完成
應該會很有成就感吧!
夜曲~序章~
是一個可以算是相當老梗形式的冒險遊戲,但是
卻是一個完完全全獨創的劇本。這也是我接觸RM
遊戲製作大師那麼久以來,第一次可以真正
(做的下去)的遊戲。一開始故事的想法源自於
我的好友Leo先生,這點我相當感謝。不過因為
後來大家比較忙,Leo先生 給了一個很棒的靈感
之後,剩下的劇情架構,主軸動線,人物特質,
甚至劇本對白、又全部落到我一個人身上。
雖然其實累的要死,本身也不會太多的程式語言,
但一個人操控全局,卻又很樂在其中。
在遊戲達到一定進度的情況下,小弟將會把
新進度版本放在部落格上供大家下載試玩。
很誠心的希望大家在遊玩之後能夠給我建議跟回應,
好讓我有更多能改善的空間。
如果有人喜歡我的東西,願意一起做
助我一臂之力的話,也歡迎跟我聯絡!:)
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