2009年7月10日 星期五

*作者的話

夜曲~序章~

是我接觸 遊戲製作大師 以來,可以算是最用心,
整體飽和度最高的遊戲。雖然整體還在製作中,
也不知道會不會胎死腹中,但夜曲~序章~
算是我正式的首發處女作品。
(惡搞小品 畢竟只是惡搞)XD

目前夜曲~序章~的進度以心目中規劃的完成度
來講的話,大約基本的劇情鋪陳已經完成。
大概可以算全作的五分之一,最近故事主軸有點
停滯,因為都在更動細節方面,增加新系統啦,
修BUG等等。雖然一個人進度實在緩慢,但是
我想也應該同時用個網頁紀錄每一次的更新,和
自己製作的心路歷程:)這樣如果真的能夠完成
應該會很有成就感吧!

夜曲~序章~
是一個可以算是相當老梗形式的冒險遊戲,但是
卻是一個完完全全獨創的劇本。這也是我接觸RM
遊戲製作大師那麼久以來,第一次可以真正
(做的下去)的遊戲。一開始故事的想法源自於
我的好友Leo先生,這點我相當感謝。不過因為
後來大家比較忙,Leo先生 給了一個很棒的靈感
之後,剩下的劇情架構,主軸動線,人物特質,
甚至劇本對白、又全部落到我一個人身上。
雖然其實累的要死,本身也不會太多的程式語言,
但一個人操控全局,卻又很樂在其中。

在遊戲達到一定進度的情況下,小弟將會把
新進度版本放在部落格上供大家下載試玩。
很誠心的希望大家在遊玩之後能夠給我建議跟回應,
好讓我有更多能改善的空間。

如果有人喜歡我的東西,願意一起做
助我一臂之力的話,也歡迎跟我聯絡!:)

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